 文 | Gamewower 心动终于要上市了
。 11月底
,心动心动网络发布公告,网络公司已通过港交所上市聆讯,命门将于12月12日正式发行,大开发行价区间每股11.1港元-15.8港元,上市在即香肠派对蓝莓辅助菜单预计发行6360万股。心动 按发行价计算,网络心动网络上市后的命门估值区间为47.059亿港元-66.985亿港元。以心动网络2018年3.5亿元的大开净利润去看
,其静态市盈率为12.9-17.2倍之间。上市在即 该市盈率相比于在港股上市的心动非棋牌类游戏公司
,并不算高 ,网络如创梦天地、命门中手游的大开静态市盈率均在20倍左右。 从这个价格来说 ,心动网络的上市保持了一定的理性。但实际上,从心动网络的业务数据去来看,心动网络也必须要保持这样的理性。 两大板块增速强势,却并不健康从宏观业务层面来说,目前心动网络的主要业务分为两大块
,其一是游戏的研运,其二为以TapTap为核心的信息服务业务
。 根据财务数据显示,在截至2019年5月31日的5个月时间内,游戏业务的收入为8.56亿元,占总收入比重82.9%,信息服务的收入为1.767亿元,占总收入比重的17.1%
。  其中
,这两大块的业务从2016年至今,均在保持着可观的增幅速度 。 其中
,游戏业务的收入,在2016-2018年的香肠派对DX辅助器收入分别为7.65亿元
、12.63亿元、15.92亿元,在2017、2018年实现同比增幅为65.09%
、26.04%
。而按照2019年1-5月的数据,其同比增幅为32.36%。 在信息服务收入方面行动网络的增长同样强势,2017年的收入为0.81亿元,2018年为2.95亿元,而2019年仅1-5月份的收入达到了1.77亿元。  仅从营收的数据去看
,心动网络的业绩增长保持着一定的强势
,但实际上如果将其业务收入下的详细数据拆分开来看,本尊科技会发现实际上心动网络的收入并没有想象当中的健康 。 游戏业务:三年无“新品”先看游戏业务收入方面。 在心动网络的游戏业务收入方面,在2017年心动网络实现了65.09%的增长,该增长速度相比于2018年
、2019年1-5月均明显要高。 而其中主要的原因是在2017年1月,心动网络与Gravity、骏梦网络共同开发的《仙境传说M》的上线,以及2017年1月《少女前线》在海外的上线。 这两款产品在2017年合计为心动网络带来了7.24亿元的收入,占2017年总收入比重的57.8% ,其中《仙境传说M》的收入为4.68亿元 ,《少女前线》的收入为2.56亿元。  而截至2019年1-5月,这两款产品依旧合计贡献了心动网络的67.9%的收入
,其中《仙境传说M》贡献了5.04亿元,《少女前线》贡献了7500万元,是心动网络在游戏业务上营收前两位的产品,排在第3-第5的产品分别为《横扫千军》、《神仙道页游》、《神仙道高清重置版》。香肠派对团长插件 也就是说
,在2017年1月《仙境传说M》与《少女前线》的上线之后,截至2019年5月,在2年半的时间内 ,心动网络的其它产品均未能取得成绩,主要收入依旧靠《仙境传说M》
、《少女前线》以及更早的《横扫千军》、《神仙道页游》
、《神仙道高清重置版》贡献 。 而根据相关的数据显示
,截至今年9月30日,心动共运营42款游戏
,从这个数量对比产品的营收数据 ,这个成功率不高
。 实际上,在2018心动网络曾推出了一款名为《香肠派对》的产品,这款产品在2018年的月活为430万,截至2019年9月30日的平均月活更是达到了1100万
。 看上去是一个极其不错的数据,但值得注意的是 ,这是一款战术竞技类手游,这个品类有两个特点,其一是市场中只会有一个产品呈现虹吸效应
,其二,这类产品的商业化需要极其庞大的用户基数。 在第一点上
,《和平精英》(刺激战场)出现之后
,《全民出击》 、《荒野行动》这样的大作基本上在国内市场均已经退出竞争 ,在第二点上,月活1100万在RPG等品类足以带来可观的营收,但在竞技品类,月活1100万完全无法支撑商业化,甚至月活1100万完全不能算是不错的数据 ,要知道《全民出击》这样的产品依旧被腾讯下架。 而实际也是香肠开挂神器如此,《香肠派对》在今年2月份开启了商业化 ,但目前来看它对于心动带来的营收上的直观改变基本为0。 最大隐忧:极度依赖Gravity 也就是说 ,在心动网络这家公司身上有着许多游戏公司都存在的延续性的问题。 但比之其它游戏公司 ,心动网络实际上目前还呈现另外一个严重的问题,即占比心动网络营收超过50%的产品《仙境传说M》目前的收入结构正在悄然发生变化。 根据财务数据显示,《仙境传说M》在2017年的4.68亿元收入当中
,来自中国市场的收入占比约90%,来自海外的收入占比约10%。而在2019年1-5月的收入当中
,中国市场的占比约为20%
,海外达到了约80%
。 如果说 |